遊戲版號或將恢復審批?遊戲概念股走高

11月16日,港股遊戲板塊午後走強,心動公司($心動公司 (02400.HK)$)一度大漲近14%,中手遊($中手游 (00302.HK)$)、網易($網易-S (09999.HK)$)一度大漲超6%,騰訊控股($騰訊控股 (00700.HK)$)等跟漲。
消息面上,有媒體報道,據多位遊戲公司內部人士透露,遊戲版號或將在近期恢復審批。
對此,網易內部人士向銀柿財經記者表示,內部確實有版號審批放鬆的說法,具體時間可能是在年後。
據悉,所謂版號,是指由國家新聞出版總署批准相關遊戲出版運營的批文號。若沒有取得版號,遊戲將不被允許開放充值入口,遊戲廠商也無法從中營利。
版號停發近四個月
根據國家新聞出版署官網,上一次審批信息的公佈日期爲7月22日,至今已過去近4個月,而此前通常每月披露一次。

據統計,截至7月22日,今年共計發放755個遊戲版號,發放總量佔2020年總數的53%。
不過事實上,截至目前,國家新聞出版總署並未明確表示暫停版號審批,市場的傳言始於九月的一場約談。
9月8日,中央宣傳部、國家新聞出版署有關負責人會同中央網信辦、文化和旅遊部等部門,對騰訊、網易等重點網絡遊戲企業和遊戲賬號租售平台、遊戲直播平台進行約談。
隔日有媒體引述知情人士稱,在約談中,相關部門表示已暫停審批所有新的網絡遊戲。
彼時網易內部人士告訴銀柿財經,還沒有聽到審批暫停的消息,但管控和審查趨於嚴格,遊戲過審難度加大,市面上單一品類遊戲可能面臨數量限制。
在上述媒體報道中亦有遊戲公司員工表示,沒有下發版號的這段時間裏,版號送審的流程仍然在繼續,但許多已經送審的遊戲的審批流程被打回去重新走。可能是因爲要把新的未成年人網遊防沉迷政策加入工作流程,所以許多遊戲因爲不符合要求被退回修改了。
頭部公司或將受益
今年8月30日,國家新聞出版署下發《關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知》,要求嚴格限制向未成年人提供網絡遊戲服務的時間。
中泰證券的研報認爲,受遊戲版號審核趨嚴的影響,後續遊戲行業可能存在內容供給不足的風險,並且受青少年防沉迷監管影響,遊戲活躍度受限,關聯遊戲內消費傾向下降。
根據騰訊的三季報,騰訊第三季度本土遊戲收入爲336億元,同比增長僅5%。其中未成年人在騰訊本土市場遊戲流水的佔比爲1.1%,較去年同期的4.8%顯著下降;未成年人在本土市場遊戲時長的佔比爲0.7%,較去年同期的6.4%也下降5.7個百分點。
但中泰證券也指出,頭部遊戲公司遊戲版號儲備稍高於市場平均水平,預計未來海外市場拓展需求將進一步提升,行業將進一步向頭部公司集中。
通過搜索,銀柿財經記者發現,運營單位與騰訊相關的遊戲版號共有345條,與網易相關的則有209條,相比之下完美世界爲77條,三七互娛爲11條。
此外,在七月之後,頭部遊戲公司的產品仍處於正常上線之中,包括騰訊推出的《英雄聯盟手遊》、 《金剷剷之戰》,網易推出的《哈利波特:魔法覺醒》等遊戲。
網易內部人士稱,由於版號有限,因此現在遊戲公司都走“精品路線”,參考米哈遊的《原神》,其更注重單款遊戲的品質。
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