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總體而言,我們認爲監管、經濟、疫情三大國素共同帶動公司業績下行,而三大因素都已經或即將緩解,我們測算,公司22/23/24年實現1203/1485/1781億,同比增速—2.8%/23.5%/19.9%,對應當前股價PE爲24/20/16倍,我們給予公司明年25倍估值,對應目標市值37128億=42928億港幣,對應股價447港幣 ,較目前價位仍有一定的漲幅空間,總體看漲。
總營收符合預期
我們預期公司Q1實現收入1406億,同比增長3.9%,環比下滑2.5%,基本符合一致預期,實現利潤280億,同比下滑15.5%,環比增長12.4%,高於一致預期7.2%,利潤高於一致預期的原因,判斷是我們對公司降本增效的舉措更爲樂觀。
預測國內手遊流水下降
我們預期公司遊戲業務實現收入541億,同比增長1.2%,環比增長6.6%。其中手遊實現收入419億,同比增長1.0%,環比增長4.8%,低於一致預期2.8%,PC遊戲實現收入121億,同比增長20%,環比增長13.4%,高於一致預期2.0%。但是與此同時,我們判斷,公司一季度手遊,PC遊戲流水均出現同比...
總營收符合預期
我們預期公司Q1實現收入1406億,同比增長3.9%,環比下滑2.5%,基本符合一致預期,實現利潤280億,同比下滑15.5%,環比增長12.4%,高於一致預期7.2%,利潤高於一致預期的原因,判斷是我們對公司降本增效的舉措更爲樂觀。
預測國內手遊流水下降
我們預期公司遊戲業務實現收入541億,同比增長1.2%,環比增長6.6%。其中手遊實現收入419億,同比增長1.0%,環比增長4.8%,低於一致預期2.8%,PC遊戲實現收入121億,同比增長20%,環比增長13.4%,高於一致預期2.0%。但是與此同時,我們判斷,公司一季度手遊,PC遊戲流水均出現同比...


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